Monday, November 3, 2008

A 50 años del primer videojuego

En apenas dos horas, William Higinbotham, uno de los padres de la bomba atómica, creó un osciloscopio, que era un simple juego de tenis. Sin embargo, se olvidó de patentar su invento, que 50 años después ha revolucionado a varias generaciones








En apenas dos horas, William Higinbotham, uno de los padres de la bomba atómica, creó un osciloscopio, con el cual no se buscaban submarinos enemigos ni cetáceos en peligro de extinción.

Simplemente quería entretener al ciudadano de a pie con estos mandos y con un simple juego de tenis. Tennis for Two fue el resultado.

Según El Mundo, a William Higinbotham se le olvidó patentar un invento que 50 años después ha revolucionado a varias generaciones: los videojuegos.

Hoy es un negocio que genera tan sólo en España más de €1.400 millones al año.

Lejos quedan los videojuegos del boom de los ochenta, con sus comecocos, marcianitos y rompecabezas.

Hoy hay juegos de fútbol, sofisticadas aventuras gráficas o retos violentos, pero también lugar para ejercitar el cerebro dentro de un mundo que se acerca a la realidad virtual.

Sunday, November 2, 2008

Symbian confía en su futuro como código abierto

Los usuarios del sistema operativo para teléfonos móviles esperan el software de libre acceso les ayude a recuperar impulso en la guerra con nuevos rivales como Apple, Google y RIM.

La conferencia de dos días es la primera que se celebra desde que Nokia, el mayor fabricante de teléfonos móviles del mundo, anunciara en junio que compraría la parte de Symbian que no le pertenecía por u$s410 millones y haría el software libre de pago de derechos de autor para todos los fabricantes de móviles.

Nokia anunció entonces la creación de la Fundación Symbian sin ánimo de lucro y que este sistema operativo creado hace 10 años pasaría a ser de código abierto y gratis desde el primer semestre de 2009. Unas 40 empresas han anunciado ya que se unirán a la fundación.

Symbian es el líder del mercado de los teléfonos inteligentes que tienen características similares a las de una pequeña computadora, pero últimamente se ha visto sometido a una presión cada vez mayor de Research In Motion, fabricante de la Blackberry, y de Android, la plataforma gratis y de código abierto de Google.

Sus competidores redujeron en el segundo trimestre del año la cuota de mercado de Symbian a un 57%, frente al 66% que tenían el año anterior, mientras RIM crecía hasta el 17,4% y Windows Mobile al 12%, según la empresa de investigación Gartner.

Nuevo interés
El vicepresidente ejecutivo de investigación de Symbian, David Wood, espera que acabar con las licencias de pago genere un nuevo interés por la plataforma.

"Ha habido mucho interés de socios antiguos y de socios nuevos", aseguró. "El mayor cambio es la facilidad de acceso, no necesitas negociar una licencia", comentó.

Además, añadió, varios desarrolladores presentaran nuevas aplicaciones en la conferencia de Londres, en temas tan variados como la música, las cámaras o la navegación.

La analista de Gartner Carolina Milanesi se mostró de acuerdo en que el paso al código abierto podría dar lugar a más aplicaciones para la plataforma, y recordó que la falta de costumbre de los usuarios a manejar el sistema operativo de Apple no les había detenido a la hora de comprar el iPhone, porque la tecnología es muy fácil de utilizar.

"Symbian tiene que dar con algo intuitivo", advirtió. "La interfaz del usuario es más importante que el sistema operativo que hay detrás", puntualizó.

Fuente: Reuters

El generoso precio del iPhone en los EEUU trae consecuencias

Las ganancias de las tres mayores operadoras de telefonía celular de los EEUU se verán reducidas por los grandes descuentos que ofrecieron en teléfonos de última generación, y que comenzó con la generosa subvención que introdujo AT&T por el iPhone.

Se espera que AT&T, Verizon Communications y Sprint Nextel reflejen un descenso en los márgenes de beneficio de su negocio móvil en las próximas semanas, cuando anuncien sus resultados trimestrales, que también acusarán el aumento del ahorro de los consumidores, que se están absteniendo de servicios extra como los envíos de datos para reducir sus facturas en medio de la crisis.

Las operadoras móviles siempre han corrido con parte del gasto de los nuevos teléfonos para convencer a los clientes de que firmen contratos a largo plazo, pero el líder del mercado estadounidense, AT&T, fijó una marca el 11 de julio cuando ayudó a Apple a lanzar su último iPhone por 200 dólares.

Eso obligó a Verizon Wireless, su mayor rival, y a Sprint, tercera del mercado, a seguir su ejemplo y elevar la subvención de sus modelos más avanzados, según los analistas. Y aunque las rebajas de precio aumentarán sus ingresos en el futuro, afecta a sus beneficios a corto plazo.

"La consecuencia es una rentabilidad más baja en móviles para todas las operadoras", dijo el analista de UBS John Hodulik, añadiendo que el iPhone se está vendiendo más rápido de lo previsto, lo que en realidad es malo para la rentabilidad de AT&T a corto plazo.

"Las subvenciones han estado aumentando de todas formas, pero es probable que el nuevo iPhone y los esfuerzos por defenderse de él lo hayan llevado a otro nivel", comentó.

Se cree que AT&T, que anuncia sus resultados el miércoles, será el más afectado, y el analista de JPMorgan Michael McCormack predijo una caída "chocante" en sus márgenes al 36,1% en el tercer trimestre, frente al 41,2% que tuvo en el segundo trimestre del año. Según sus cálculos, la división móvil supone aproximadamente el 45% de los ingresos de la empresa en el 2008.

En cuanto a Verizon Wireless, propiedad de Verizon Communications y Vodafone, McCormack predijo caídas hasta el 43,8%, frente al 45 por ciento de los últimos resultados. Por último, indicó, la reducción de la rentabilidad de Sprint se estima hasta el 24,7%, respecto al 25,7% del segundo trimestre.

Fuente: Reuters

El 30% de los argentinos es un usuario avanzado de internet

Son aquellos que además de buscar información, suben y bajan contenido de la red, manejan software más avanzado y por ello requieren de una computadora potente. Intel presentó a su "más avanzado procesador", el Core i7. Pronostican notebooks hasta un 60% más delgadas.

¿Para qué usa una persona su computadora? Intel explicó que el 30% de los usuarios argentinos está considerado como avanzado. Es decir, que además de buscar infromación en la red, edita contenido, sube y baja archivos, por ende maneja software más pesado y necesita así una computadora más potente. Ese porcentaje se estira a 42% en Chile.

La explicación de Darío Schapiro, gerente de Desarrollo de Mercado de Intel, sirvió de excusa para demostrar las mejoras en la familia de procesadores de la empresa a través de comparativas entre los Pentium Dual Core, Core 2 Duo y Core 2 Quad.

Esas mejoras dieron como resultado el Core i7 -Nehalem-, "el más avanzado procesador", de acuerdo a la definición de Jesús Maximoff, director general de Intel para América Latina. Este chip será lanzado en el mes de noviembre y ofrece un rendimiento superior a los anteriores, con un menor consumo de energía.

La importnacia del procesador
Al hablar de más poder de una computadora, en Intel consideran que esto tiene que ver, sobre todo, con el procesador.

Sebastián Szocs, ingeniero de Intel, señaló un usuario debe "elegir un poco para arriba para no perder la capacidad de respuesta del equipo" cuando se realizan varias tareas al mismo tiempo.

La movilidad es otra de las variables que en Intel miran con mucha atención. De hecho, la plataforma Centrino 2 permite dar soporte a la alta definición, otorga un 27% más de eficiencia a la batería y brinda conectividad a WiMAX.

"Como consume menos energía se necesitan menos ventiladores para regular la temperatura de las portátiles. Esto permitirá fabricar notebooks hasta un 60% más delgadas", mencionó Schapiro.

Saturday, November 1, 2008

El consumidor es cada vez más sofisticado

Esteban Galuzzi, gerente general de Intel Cono Sur, destacó el buen desempeño del mercado argentino de notebooks, que crecerá este año 109% en la Argentina.

"El consumidor se va haciendo cada vez más sofisticado a medida que avanza la banda ancha y más gente usa aplicaciones demandantes. Se nota cómo su perfil se hace más sofisticado y se requieren máquinas con mejores prestaciones, que tengan que ver con su personalidad".

Dentro de esa personalización, Galuzzi destacó el desempeño del mercado de notebooks en la Argentina, que este año crecerá un 109%. Chile continúa liderando la penetración entre los países de la región: con 52% más de ventas en 2008, se convirtió en el primer mercado en donde se venden más laptops que desktops.

El directivo consideró que la mejor herramienta que acompañará este desarrollo del mercado de portátiles será el WiMAX, que permitirá masificar el acceso a la red. "En Chile usan WiMAX para llevar internet a todas las localilidades rurales, es objetivo país.

En la Argentina hubo licitaciones para nuevas bandas. Esto ocurre cuando en
el mundo hay más de 260 redes en funcionamiento y coincide con la puesta en marcha de la primera red WiMAX móvil en los EEUU", destacó Galuzzi.

En la región existen 10 redes en funcionamiento, dos de ellas en la Argentina. "Hay un alto interés en disponer de banda ancha móvil. En Chile, por ejemplo, en pocos meses llegó a 400 mil la cantidad de usuarios de modems USB 3G. Esto explica que hay una gran necesidad", agregó.

A nivel fabricantes, Galuzzi puntualizó que a sólo 3 meses del lanzamiento de Intel Centrino 2 (con conectividad WiMAX), seis fabricantes pusieron a disposición de los usuarios 18 modelos de notebooks.

Netbooks
Galuzzi dedicó un espacio importante a las netbooks durante su presentación en el Editors Day que se desarrolla este año en Punta del Este, Uruguay, con la presencia de medios de la Argentina, Chile y Bolivia.

"Estamos muy contentos con la aceptación de las netbooks, fue un desafío crear un nuevo segmento y que se posicione", dijo, y agregó que hay "más de 16 millones de chicos en el Cono Sur que podrían acceder a esta tecnología".

"La gran oportunidad está en los niños, es perfectamente válido venderla como una segunda notebook, pero es en los niños donde mejor se ajusta este producto", dijo.

Intel creó un procesador especial -el Atom- para este tipo de dispositivos pensados para navegar por internet y realizar distintas tareas básicas, sin perder poder de procesamiento.

Acerca de la experincia de Intel con su modelo "1 a 1 en Educación", Galuzzi fue terminante: "Tenemos que caminar antes de correr. No es sólo un proyecto de una netbook para cada chico, sino crear un ecosistema de proveedores que entreguen el equipo, hagan la instalación... no es sólo entregas las netbooks y que se las arreglen".

Por ello destacó que existen más de 25 programas piloto en la región y más de 5.000 Classmate entre la Argentina y Chile funcionando.

Para mostrar la creciente madurez del mercado y la preocupación de los gobiernos por la educación, Galuzzi contó la experiencia de la ciudad chilena de Punta Arenas, donde comprarán notebooks en lugar de netbooks. Aprovechan los fondos extra del gobierno de Chile para aportar a una mejor tecnología en la región", mencionó.

Por último, Galuzzi enumeró los desafíos de la empresa para 2009: "reafirmar el liderazgo tecnológico (nuevos procesadores, Centrino 2); activación de WiMAX (redes en funcionamiento, dispositivos integrados en notebooks y antenas USB); establecer nuevas categorías a partir de Atom (netbooks, MIDs -dispositvos portátiles para conectarse a la web que caben en un bolsillo-); e implementación a escala de proyectos en educación.

El nuevo método para fabricar notebooks de Apple

Durante la presentación de sus nuevas MacBooks, explicó con lujo de detalles cómo fabrican actualmente sus laptops. La nueva estructura no lleva soldaduras y esculpida en una plancha de aluminio.

Jonathan Ive, el diseñador estrella de Apple, fue el encargado de explicar en qué consiste brick, el método que emplea la empresa de la manzanita para fabricar sus notebooks.

“Durante años hemos buscado una manera mejor de construir portátiles. Hemos realizado un salto significativo que ha culminado en la fabricación de MacBook Air”, dijo Ive durante la presentación de las nuevas laptops de Apple, realizada ayer en San Francisco.

Ahora, en lugar de empezar por una fina pieza de aluminio y añadirle más piezas a la estructura, hacen todo lo contrario. Es decir, a la plancha de aluminio le quitan partes, lo que termina haciendo una estructura más fuerte y rígida.

En la fase de fabricación empiezan con una pieza de aluminio de 1,13 kilos. La estructura final sólo tiene 0,2 kilos.

Hasta ahora, todos los portátiles se diseñaban de la misma manera: se ensamblaban varias piezas para crear una carcasa. Pero la integración de todos los componentes necesarios aumentaba el tamaño, el peso, la complejidad y las posibilidades de error, explica Apple en su página web.

Para crear las nuevas MacBook, los equipos de diseño e ingeniería concibieron una manera de sustituir muchas piezas por una sola. Esta pieza única se llama unibody, y consiste en una carcasa sin soldaduras esculpida una plancha de aluminio.

Para reducir la carcasa unibody se utilizan herramientas de control numérico por computadora, o CNC, que son las que suelen usarse en el sector aeronáutico para construir componentes fundamentales de las naves espaciales.

Así, la apariencia de las MacBook es más pulida y refinada, y al mismo tiempo más delgada y ligera.

Revés judicial para Google en Alemania

Perdió dos casos por infringir los derechos de propiedad intelectual en su sistema de búsquedas de imágenes. La compañía apelará la sentencia.

Google perdió dos casos en Alemania por infringir los derechos de propiedad intelectual en su sistema de búsquedas de imágenes, que permite previsualizar fotos y otros elementos gráficos que reproduce en tamaños más pequeños, según informó la agencia de noticias Bloomberg.

Un tribunal de Hamburgo dictó sentencia a favor del fotógrafo Michael Bernhard al considerar que el sistema de previsualización de Google viola su copyriht, al mismo tiempo que Thomas Horn ganaba una denuncia similar al dictaminar que el buscador infringía los derechos de reproducción sobre una serie de comics, propiedad del empresario alemán.

Según El País de España, los tribunales germanos creen que el hecho de que se traten de reproducciones con un tamaño muy inferior y con una resolución mucho más baja no es un argumento puesto que considera Google está reproduciendo obras protegidas sin la autorización pertinente.

Por su parte, Google aseguró que va a recurrir ambas sentencias, y declaró que considera que sistema de búsquedas de imágenes es totalmente legal y que este tipo de decisiones perjudican a los usuarios.

Fuente: Télam