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Wednesday, September 23, 2009

El Walkman de Sony vende más que iPod por primera vez en 4 años

La cuota de la compañía japonesa en el mercado de reproductores de música portátiles trepó a 43% superando el 42,1 por ciento de Apple.

El Walkman de Sony vende más que iPod por primera vez en 4 años

El reproductor de música digital Walkman, de Sony, se vendió más que el iPod de Apple en Japón la semana pasada por primera vez en más de cuatro años, según la firma de investigación de artículos electrónicos BCN.

La cuota de la compañía japonesa en el mercado de reproductores de música portátiles trepó a 43% la semana que concluyó el 30 de agosto, superando el 42,1% de Apple, poniendo fin a la ventaja que el fabricante de iPod había mantenido desde enero de 2005, dijo en un comunicado la firma de investigación con sede en Tokio. El iPhone también le restó ventas del iPod, según BCN, que no contó el iPhone en la encuesta porque el producto es también un aparato de telefonía móvil.

Sony, cuyos reproductores de cassette Walkman fueron los pioneros de la industria de la música portátil a finales de la década de 1970, ganó cuota de mercado después de introducir modelos como la serie W de reproductores inalámbricos que se venden por menos de 10.000 yenes (u$s108). Sony elevó en julio su pronóstico de ventas para los aparatos. Los precios del iPod en Japón van de 8.800 yenes para el shuffle a 47.800 yenes para el modelo de 32 gigas, según Apple Store.

"Ampliando su gama, Sony ha ganado clientes que buscan productos menos caros y aquellos que buscan alta calidad", explicó a la agencia Bloomberg Kazuharu Miura, analista de Daiwa Institute of Research. "Pero uno no puede decir verdaderamente que Sony recuperó su competitividad contra Apple a menos que mejore su cuota de mercado en Estados Unidos y Europa", precisó.

Mercado japonés

El 30 de julio Sony elevó su pronóstico de venta para reproductores digitales de música a 6,7 millones de unidades para el año que concluye en marzo 2010, frente a su cálculo en mayo de 6,3 millones. Eso se compara con 7 millones vendidos el año anterior.

Las ventas de reproductores digitales de música en Japón cayeron un 13,5% en agosto frente al año previo, un quinto mes consecutivo de descenso, según BCN. Se espera que nuevos productos de Sony o de Apple revitalicen el mercado estancado, dijo la firma de investigación en el comunicado.

Apple puede introducir nuevos modelos de iPod en su presentación del 9 de septiembre, ayudando a que la compañía recupere su cuota, vaticinó la firma de investigación.

Thursday, September 10, 2009

Sony lanzará una televisión 3D en el 2010

La compañía japonesa Sony lanzará en 2010 una nueva televisión LCD que será capaz de retransmitir imágenes en 3D

Sony presentará su nuevo producto en la feria electrónica IFA, que cada año se celebra en Berlín, informa hoy The Wall Street Journal.

El uso de la tecnología en 3D para el hogar es una de las bazas de futuro para la industria electrónica y las productoras cinematográficas. Por eso también los principales competidores de Sony, como Samsung o Panasonic, preparan proyectos similares para llevar las 3D a la pequeña pantalla.

Sin embargo, el negocio de las películas en 3D apenas acaba de despegar en los cines, por lo que la oferta en video sería en un primer momento de menor envergadura.

Sony lucha desde hace años por mantener la rentabilidad de su área de entretenimiento electrónico y ya ha acometido duros recortes. Este martes, la empresa japonesa informó que venderá su planta mexicana de ensamblaje de televisores LCD a la taiwanesa Hon Hai.

Friday, September 4, 2009

Respuesta de Microsoft a las rebajas de la Play 3

Reducirá el valor de la Xbox 360 en un nuevo capítulo de la guerra de precios en el mercado de las consolas. Sony había recortado el precio de su equipo, además de presentar una versión más económica llamada PlayStation Slim

Microsoft reducirá el precio de la Xbox 360 Elite a u$s299,99, apenas días después de que Sony recortara el de la PlayStation 3 a u$s299.

El pasado 19 de agosto Sony presentó una versión de la PlayStation 3, más pequeña y ligera, con menor consumo y más barata que la anterior.

A partir del 1º de septiembre, se podrá comprar la nueva consola de Sony, llamada Slim y dotada de un disco duro de 120 GB.

La Xbox Arcade más básica seguirá costando u$s199,99, y Microsoft irá haciendo desaparecer progresivamente su consola de gama media Pro, de la que dejará dos modelos. La Pro se venderá a u$s249,99 hasta acabar el stock.

El recorte del precio en todo el mundo será efectivo desde el viernes.

La Xbox es la consola número dos en los EEUU, detrás de la Wii de Nintendo, que se vende por u$s249. Sin embargo, las ventas de la Xbox han mostrado fortaleza este año, con un crecimiento del 17% en los EEUU, la única en terreno positivo.

El portavoz de Microsoft David Dennis dijo que el recorte del precio llevaba estudiándose algún tiempo, y no era en respuesta a la iniciativa de Sony, que se anunció la semana pasada en la feria de videojuegos Gamescom en Colonia, Alemania.

En su lugar, dijo que la compañía esperaba que la reducción de precio atrajera a nuevos compradores y ayudara a simplificar la mezcla de productos para fabricantes, proveedores y clientes.

"Hace la decisión del consumidor mucho más fácil", dijo. "O les importa realmente el precio y gravitan en torno a la Arcade o quieren la experiencia completa de la Xbox 360", añadió.

Revistas de la industria del juego como Activision Blizzard clamaban desde hace tiempo por recortes en el precio de las consolas, que ayudaría a impulsar las ventas de software.

Ahora han visto cumplido su deseo, aunque la industria sigue enzarzada en una caída de meses de duración por la falta de novedades relevantes y una recesión que ha reducido el gasto del consumidor.

Fuente: Reuters y EFE

Monday, August 24, 2009

Microsoft, Sony y la pelea por el control del entretenimiento

La Xbox 360 y la PlayStation 3 están trabadas en una pelea por el control del entretenimiento familiar más allá de los videojuegos, lucha que dejó de ser un juego y se intensifica con la creciente popularidad de la distribución digital en los EEUU

Los dos rivales tienen decenas de millones de usuarios, lo que los ubica muy bien para capitalizarlos si una masa crítica de consumidores comienza a interesarse por un "centro de entretenimiento digital" único que ofrezca un menú de medios, incluidas películas, programas de televisión, música y juegos.

El centro integrado ha sido por años considerado como el futuro del entretenimiento en el hogar, pero los consumidores han sido lentos para el cambio, y siguen optando por reproducir sus contenidos en una variedad de dispositivos.

Aunque analistas advierten que aún el juego está en una etapa inicial, dicen que Microsoft, que comenzó cuatro años antes, está superando a Sony, con ingresos constantes de suscriptores pagos y un variada serie de acuerdos de contenidos, incluidos socios como Netflix y Facebook.

Aunque las empresas no dieron cifras sobre ventas de sus redes de entretenimiento -Xbox Live y la PlayStation Network (PSN)- el analista de EEDAR Jesse Divnich dijo que las ventas más que se duplicaron en lo que va del año. Espera que sus ingresos combinados superen los 1.000 millones de dólares en el 2009, y Microsoft está bien por delante.

"Estamos viendo que los sistemas de videojuegos tratan de tomar el control de nuestras salas ofreciendo todos los diferentes servicios y necesidades de entretenimiento que tengamos, todo en una caja", sostuvo.

La Xbox Live y la PSN ofrecen ambas películas, programas y videos, además de las descargas de juegos. Ninguna ofrece descargas de música, aunque los usuarios pueden reproducir las canciones de sus bibliotecas.

Los miembros de Xbox Live Gold pagan 50 dólares al año por los productos adicionales, incluido juegos en línea para una variedad de jugadores y el acceso a Netflix. PSN ofrece juegos en línea gratis.

Pero Microsoft ha amasado durante años un grupo de jugadores dedicados, dijo el analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter, quien estima que 11 millones de personas pagan por la Xbox Live Gold.

"Microsoft lo hizo simple, hace juegos en línea, luego hace que el jugador en línea vea películas y luego se sabe que va a ver televisión en internet. Fueron muy inteligentes", sostuvo.

David Cole, fundador de la firma de investigaciones DFC Intelligence, dijo que el reproductor Blu-ray de la PlayStation 3 amplía su atractivo, pero dijo que la gente aún está comprando principalmente consolas para juegos.

"Hay tantos dispositivos que se pueden usar para ver video o escuchar música, ¿ahora tengo que comprar un sistema de juegos para hacerlo?, y uno bastante caro", cuestionó.

Plataforma más amplia
Muchos decodificadores, junto a Apple TV de Apple, ofrecen películas y programas de televisión, pero los analistas dicen que los videojuegos les dan a las consolas una ventaja.

La Xbox 360 es la segunda consola de juegos en Estados Unidos, y las ventas están mostrando fortaleza en una economía difícil.

La PlayStation 3 está en tercer puesto y está luchando, pero Sony acaba de recortar sus precios a 299 dólares, y eso debería ayudar a impulsar las ventas.

La Wii de Nintendo es la consola más vendida.

Los analistas dicen que la Wii tiene una gran oportunidad de ofrecer más contenidos, dada su enorme base de clientes de familias y jugadores más casuales.

Pero Nintendo aún tiene que posicionar a la Wii como un centro de entretenimiento integral.

"El enfoque está realmente en los videojuegos", dijo Cammie Dunaway, vicepresidente ejecutiva de ventas y mercadeo de Nintendo para las Américas.

Fuente: Reuters

Saturday, August 22, 2009

Sony lanzará una PlayStation 3 más delgada y económica

Tras meses de rumores y expectativas, la empresa anunció la llegada de la PlayStation 3 Slim, que tendrá un precio de u$s300 en los EEUU. También bajó el valor del modelo de 160GB

Luego de presentar su primera pérdida en 10 años y de ver cómo sus rivales tomaban por asalto un segmento que siempre le perteneció, Sony decidió tomar acciones.

Desde el mes próximo estará disponible el modelo PlayStation 3 Slim, un 23% más pequeña, 36% más liviana y con un 34% menos de consumo energético que la consola actual.

El equipo es idéntico en cuanto a capacidades de modelos anteriores, es decir, posee Blu-ray, puertos USB y Wi-Fi. Agrega un disco de 120GB y tendrá un precio de u$s299 en los EEUU.

A la par del anuncio, Sony dijo que el modelo de 80GB (ya no se fabrica) también verá una rebaja de precios. Más precisamente de u$s100, con lo que costará u$s299.

Sony dijo que el modelo de PlayStation 3 con un disco de 160GB también bajará de precio. De los u$s500 que costaba se lo podrá conseguir ahora por u$s400.

El anuncio fue realizado en la GamesCom de Colonia, Alemania, por parte de Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertaiment.

Las ventas del PlayStation 3, que salió al mercado en el 2006, han quedado rezagadas frente a la competencia y la compañía espera con reducir el precio impulsar las ventas antes de Navidad. En lo que va del año, las ventas en el sector han decaído debido a la recesión y a la débil oferta de juegos.

Hasta el momento se han vendido 23,7 millones de PS3 en todo el mundo, una cifra inferior a la de la competencia. Xbox 360 ha superado los 30 millones de unidades y esta semana se anunció que se ha rebasado la barrera de los 9 millones en Europa.

Jack Tretton, presidente y director ejecutivo de Sony Computer Entertainment of America, se declaró confiado en que la reacción del público al nuevo precio será "fenomenal".

Friday, August 21, 2009

Sony patenta una tecnología que reconoce emociones en la PS3

El nuevo invento registrado por el gigante japonés de electrónica reconocerá la alegría, la tristeza, el enfado, la felicidad o, incluso, el aburrimiento

Sony patenta una tecnología que reconoce emociones en la PS3

Las compañías de videojuegos continúan volcadas con su carrera de desarrollo de periféricos, una fiebre que inició Sony. Tras el E3 con más movimiento que se recuerda, el gigante japonés patentó un sistema de reconocimiento de emociones para Playstation 3.

Tres de las sagas estrella para el público de masas en Playstation 2 fueron Buzz, Singstar y Eyetoy, las tres basadas en periféricos: pulsadores, micrófonos y cámara. Años después Nintendo lanzó Wii, basada en el popular mando, y los controladores redoblaron su protagonismo.

En la pasada feria Electronic Entertainment Expo (E3), Sony y Microsoft presentaron sus propios controladores basados en el movimiento y otras compañías confían en el atractivo de los periféricos. El próximo Tony Hawk, de Activision, se venderá junto a una tabla de "skate" sin ruedas pero con sensores de movimiento.

La fiebre no para y a principios de agosto trascendió una patente de Nintendo: un almohadón hinchable en el que se colocaría el Wiimote para que el jugador controle los juegos sentado, con el movimiento de su trasero.

Sony patentó un sistema de cámara y micrófono que permitirá a la consola Playstation 3 interpretar las emociones del usuario. Aún se desconoce la aplicación que tendrá este nuevo ingenio, si bien la patente lo relaciona con la visión de programas -Playstation 3 cuenta con un receptor de televisión digital terrestre (TDT) que se vende por separado- con un espectador que se está riendo.

Según informa Joystiq, el nuevo invento reconocerá todo tipo de emociones, no sólo la alegría, tales como la tristeza, el enfado, felicidad o, incluso, aburrimiento.

Teniendo en cuenta que Playstation Eye, la cámara disponible para la última consola de Sony, dispone de micrófono y recoge imágenes, es posible que la nueva tecnología de Sony llegue a su consola en forma de nuevo software, ya fuera descargable o vendido de forma física.

Thursday, July 9, 2009

Nintendo saltaría a la alta definición para competir con Sony y Microsoft

El grupo japonés trabajaría en el relanzamiento de la Wii que dañaría especialmente las ventas de la Playstation 3 y la Xbox 360

Nintendo saltaría a la alta definición para competir con Sony y Microsoft

Wii es la gran triunfadora de esta generación a pesar de sus gráficos más modestos, gracias al mando con detección de movimiento. Pero la competencia movió sus fichas en forma de controladores similares y es una incógnita si Nintendo decidirá mejorar los gráficos de su consola. Algunos analistas opinan que sí y un emulador muestra cómo sería Wii en HD.

La consola de Nintendo es la que mejores ventas consiguió en la presente generación, a pesar de que es la menos potente en cuanto a gráficos.

Ofrece, en comparación con Plastation 3 (PS3) y Xbox 360, peores texturas, fluidez, tamaño de escenarios, construcción de personajes... y sin alta definición (HD, en sus siglas en inglés), uno de los grandes avances gráficos de la presente generación.

En Nintendo trabajan sobre el lanzamiento de una renovación de la consola con la capacidad de reproducir videojuegos en HD. Michael Patcher, famoso por sus predicciones dentro de la industria de los videojuegos, opina que Nintendo podría contraatacar el año próximo con una consola que denomina Wii Plus HD, para no ceder terreno a los nuevos periféricos que preparan Sony y Microsoft de control mediante el movimiento -con un mando en el caso de PS3 y una cámara en el de Xbox 360-.

Según Patcher, este relanzamiento de la máquina dañaría especialmente las ventas de Playstation 3 de llegar finalmente a las tiendas a finales de 2010. "Si Nintendo puede ofrecer un dispositivo como ése a finales de 2010, estará en una posición para causar un importante daño a las posibilidades de Sony de remontar", consideró.

"Las editoras apoyarían un movimiento como éste, dado que los costos de adaptar un juego de Xbox 360 a la nueva Wii Plus HD serían posiblemente menores que los costos de hacer desde cero un juego para Wii (que estimamos por debajo de los 5 millones de dólares)", continuó Patcher.

Ofrecer un videojuego en Alta Definición cambia mucho las cosas. A pesar de que las texturas y el número de polígonos que componen escenarios y personajes sean inferiores y menores en número, la sensación visual es mucho más limpia.

El emulador Dolphin es una buena prueba de ello, según informó la agencia Europa Press, y todo un hito en la historia de estos programas que hacen correr videojuegos de consola en los computadoras.

Los emuladores llegan a las computadoras tiempo después que la consola, ya que se necesita un equipo más potente que la máquina en cuestión. Las limitaciones de Wii han propiciado que los desarrolladores de Dolphin hayan logrado un emulador que no sólo les permite utilizar juegos de Wii, sino hacerlo con mejor calidad: en HD a 720p.

Los videos publicados en YouTube y las imágenes ofrecidas por los foros de Neogaf y recogidas por webs como Destructoid o blogs como Vidaextra, ofrecen una buena muestra del cambio que daría Wii de decidirse Nintendo a lanzar una versión en HD.

Mario Galaxy, Zelda Twilight Princess, Metroid Prime 3 o Super Smash Bros Brawl son algunos de los títulos que muestran su acabado con esta calidad y la sensación es muy positiva.

Friday, July 3, 2009

El Walkman cumple 30 años

En ese lapso vendió 385 millones de dispositivos, que pasaron de utilizar casetes a CD, minidisk y ahora archivos digitales. A pesar de que fue elegido varias veces como uno de los gadgets que cambiaron al mundo,el éxito del Walkman encuentra a Sony en un momento poco feliz

Cuando Sony lanzó el dispositivo en 1979 usó a un joven en su patineta para mostrar cómo el Walkman podía reproducir casetes en movimiento. En ese año, era una idea absolutamente innovadora.

La corporación Sony inauguró una exhibición para conmemorar el aniversario del Walkman, mientras tiene problemas para reinventarse y volver a ganar la reputación de pionera en el campo de los aparatos vistosos de tecnología personal.

La compañía japonesa de electrónicos y de entretenimiento perdió u$s1.020 millones en el año fiscal que terminó en marzo, en su primera pérdida anual en 14 años y espera malos resultados en este también.

La fabricante de las computadoras portátiles Vaio y de las cámaras de fotos Cyber-shot no ha logrado un éxito decisivo como el del Walkman en muchos años y fue derrotada severamente en el mercado de los reproductores portátiles por el iPod de Apple.

En 30 años, Sony vendió 385 millones de aparatos Walkman, que pasaron de tocar casetes a discos compactos, discos del formato minidisk y ahora archivos digitales.

Apple, por su parte, lleva vendidos más de 210 millones de iPods en ocho años.

Algunos medios japoneses dicen que Sony debería eliminar la marca Walkman de una vez.

"La brecha entre el Walkman y el iPod se ha hecho tan definitiva, que sería extremadamente difícil para Sony superarla, incluso si empezara desde cero para tratar de incrementar su porción del mercado", dijo el analista Kazuharu Miura del Instituto de Investigación en Tokio.

Miura dice que Sony puede aspirar a diferenciarse gracias a sus consolas de videojuegos PlayStation 3 y PlayStation Portátil, pero aún no ha presentado productos electrónicos de excelencia que aprovechen su fortaleza.

El principal periódico de negocios Nikkei informó hace poco que Sony creó un equipo de desarrollo que busca hacer un PSP que también sirva como teléfono celular, pero Miura dice que la idea no es nueva, dado que el iPhone de Apple tiene juegos y Sony tardará bastante en terminar su producto.

Fuente: AP

Wednesday, July 1, 2009

Sony planea unir consola de videojuegos y telefonía móvil

El gigante de la electrónica japonesa quiere recuperar su posición de liderazgo, que quedó en entredicho con el avance de los iPod y los iPhone

Sony planea unir consola de videojuegos y telefonía móvil

Sony planea incorporar servicios de telefonía móvil a un futuro modelo de la consola de juegos PSP portátil.

Esta máquina híbrida estaría pensada para competir con la oferta de iPhone, el teléfono de Apple que gracias a múltiples aplicaciones también se convierte en una plataforma de juegos digitales.

Sony, que dominó el planeta de la música portátil lanzando hace tres décadas su walkman ha visto como su posición de liderazgo quedaba en entredicho con el avance fulgurante de los iPod e iPhone. La nueva máquina de Sony incorporaría una plataforma de juegos y un teléfono móvil que suministraría Sony Ericsson.

En 2007, según recordó la agencia Reuters, ya circuló la idea de que Sony quería aprovechar sus plataformas de juego portátiles para incorporar servicios de telefonía. Al final no hubo novedades. Ahora, con el lanzamiento de la PSP Go, que permite la descarga en línea de juegos, podría ser el momento.

Sunday, June 7, 2009

Se conocieron más detalles de la PSP Go!

Sony presentó finalmente la versión de su consola PlayStation portátil más pequeña y ligera, con la que espera alcanzar a su rival Nintendo en el intensamente competitivo segmento de los juegos móviles. Sus características y precio

En la feria E3, el mayor evento de videojuegos de los EEUU, Sony y Nintendo compitieron por ser el foco de atención, luego de que Microsoft encantara a las audiencias con su "Natal": una tecnología vanguardista que capta el movimiento de todo el cuerpo de los jugadores.

Hubo ovaciones y aplausos durante la presentación a la prensa ante meros atisbos de nuevas versiones de juegos populares como "God of War" y "Super Mario Bros", o a la sola mención de algunos rodeados de secretismo como "Agent", que está siendo desarrollado para la PS3 por los creadores de "Grand Theft Auto".

La PSP Go de Sony sale a la venta el 1º de octubre en América del Norte y Europa por unos u$s249, antes de llegar a las tiendas de Japón el 1º de noviembre.

Tendrá la mitad del tamaño de la actual PSP 3000 y será un 40% más liviana, dijeron los ejecutivos.

Con aproximadamente el tamaño de un "smartphone", tiene una gran pantalla que se desliza para mostrar dos bloques de botones. Viene con tecnología inalámbrica Wi-Fi y 16GB de memoria para almacenar imágenes, música y juegos.

La compañía de productos electrónicos japonesa aspira a vender 15 millones de la PSP o PlayStation Portátil -que compite con la DS de Nintendo- en el año fiscal que finaliza en marzo, desde las 14,1 millones de unidades de un año antes.

Algunos analistas dicen que Sony está intentando frenar una pérdida de cuota de mercado este año a costa de su gran enemigo en el sector.

Fuente: Reuters

Saturday, June 6, 2009

Sony presenta su mando con sensor de movimientos para PlayStation 3

Esta tecnología, similar en muchos aspectos al mando de la consola Wii de Nintendo, permitirá al usuario interactuar en un espacio virtual. Ver video

Sony presenta su mando con sensor de movimientos para PlayStation 3

El gigante tecnológico nipón Sony reveló su futuro mando con sensor de movimientos para la PlayStation3 (PS3) y su anticipada consola portátil PSP Go (en la foto superior), en la jornada inaugural de la feria del videojuego E3 en Los Ángeles.

Sony se sumó a Microsoft y Nintendo en la competencia por atraer a los usuarios potenciales de videojuegos, que según cifró el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, es un punto de negocio de casi 150 millones de personas en EE.UU., Japón y Europa.

Los creadores de la popular cámara Eye Toy, accesorio de la PS2, fueron los encargados de realizar la demostración del potencial de los nuevos mandos sensoriales de Sony que llegarán al mercado en 2010.

Esta tecnología, similar en muchos aspectos al mando de la consola Wii de Nintendo, permitirá al usuario interactuar en el espacio virtual creado por los desarrolladores de software y pondrá en la mano del jugador la posibilidad de sentir que realmente está manejando una raqueta, una espada, o un arco, por ejemplo.

El sistema, aún un prototipo, mostró muchas similitudes con la nueva versión del mando de Wii, Wiimote Plus, presentado también por Nintendo en el marco de la feria E3, aunque con el añadido de funcionar con el complemento de una cámara que integra al jugador en el espacio.

Dos tecnologías japonesas que medirán sus fuerzas en el mercado con el Project Natal de Microsoft presentado el lunes para la Xbox 360, que detectará el movimiento del usuario sin necesidad de mandos y que aún no tiene fecha de salida comercial.

Como era de esperar, Sony dio a conocer su renovada versión de la PlayStation Portable, la PSP Go, un dispositivo un 50 por ciento más pequeño que la primera PSP y un 40 por ciento más ligero, con 16G de capacidad para almacenar contenidos descargables desde internet y sin el sistema de almacenamiento UMD de la tradicional PSP.

La PSP Go saldrá el 1 de octubre en Europa y EE.UU. a un precio de 249 euros y dólares. Un mes después estará disponible en Japón. Kaz Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment, aseguró que la nueva consola portátil no sustituirá a la anterior y ambas tendrán acceso a los mismos juegos.

Aquí, un video de la P2P Go:

El estreno de la PSP Go anticipado el lunes en Internet siguió al lanzamiento en abril de la Nintendo DSi, la mejorada consola portátil de su competidor japonés de la que se han vendido más de un millón de unidades en EE.UU. desde su lanzamiento en abril.

Sony aprovechó el E3 para revelar nuevos títulos para la PS3 y la PSP y sorprendió con un avance de Final Fantasy XIV que llegará a las tiendas en 2010, el mismo año que Final Fantasy XIII.

Otros títulos esperados son God of War III (marzo de 2010), Gran Turismo 5, Assasin's Creed 2, el multijugador MAG y una nueva apuesta, The Last Guardian.

La colección de juegos para la PSP se reforzará con Gran Turismo, Metal Gear Solid, o Hannah Montana Rock Out The Show entre otros.

Sony cumplió con las expectativas generadas desde hacía semanas en Internet, mientras que su rival Nintendo (en la foto a la izquierda, parte de su stand en la feria de Los Angeles) decidió jugar sobre seguro en el E3 y se ciñó a sus ya conocidos productos de éxito.

La empresa se mostró segura de su posición líder en el mercado con más de 50 millones de consolas Wii vendidas en todo el mundo desde su debut en 2006 y mostró cuatro nuevas aventuras como Mario Galaxy 2 y Super Mariobros.wii (para Wii) y Mario&Luigi y Mario vs. Donkey Kong (para DS).

Otros juegos que verán la luz antes de final de año serán The Conduit, Resident Evil the Dark Side Chronicles y Dead Space Extraction.

El gigante tecnológico japonés avanzó el lanzamiento en 2010 de Metroid Other M, otro clásico que resurge con fuerza, al tiempo que confirmó para DS The Legend of Zelda: Spirit Tracks y anunció la vuelta de Golden Sun DS, que cobrará vida de nuevo el año que viene.

En términos de hardware, la empresa nipona reveló un renovado control remoto que mejora la precisión y la movilidad espacial del actual y llegará con el nombre de Wiimote Plus y adelantó un accesorio con funciones anti estrés que estará disponible en un futuro para Wii, el Wii Vitality Sensor.

Thursday, June 4, 2009

Sony Ericsson y Samsung lanzan celulares con cámaras de 12 megapíxeles

Ambas empresas mostraron de manera casi simultánea sus apuestas para un mercado en continua evolución. Las características del Samsung Pixon y el Sony Ericsson Satio, los primeros celulares con cámaras de 12 megapíxeles.

Samsung Electronics presentó Pixon 12, que saldría a la venta este mismo mes en Europa para convertirse en el primer celular del mundo con una cámara de 12 megapíxeles.

Los móviles que pueden captar imágenes con alta resolución han dañado a la industria de cámaras en los últimos años. El principal fabricante de móviles del mundo, Nokia, asegura que es el mayor productor de cámaras digitales.

El Samsung Pixon 12 o M8910 ofrece una pantalla táctil de 3,1’’ (720x480), radio FM, reproductor de música y grabación de video.

Para hacer más útil a su potente cámara, el modelo de Samsung tiene un completo sistema de galerías para organizar fotos por nombre, cronológicamente, por puntuación o etiquetas.

Y es compatible con Facebook, Picasa, Flickr, MySpace, Photobucket y demás servicios, lo cual permite al usuario subir rápidamente sus fotos a internet gracias al Wi-Fi incorporado en el teléfono.

Sony Ericsson Satio
El modelo de Sony no se queda atrás en prestaciones. Posee una pantalla táctil de 3,5’’ (640x360), salida de TV para reproducir contenidos, juegos 3D, radio FM, Wi-Fi, reproductor de música, GPS y función módem, entre otras.

El terminal cuenta con flash, autofoco con zoom digital 16x, detección facial y de sonrisa, geo tagging, grabación de video, luz para video, eliminación de ojos rojos, estabilizador de imagen y acceso directo para subir fotos y videos a blogs, entre otros puntos.

Tuesday, June 2, 2009

Sony lanzará una nueva PlayStation portátil más pequeña

El nuevo dispositivo, que recibió el nombre de PSP Go, es un 43% más ligero que el actual modelo y viene con una pantalla de 3,8 pulgadas

Sony lanzará una nueva PlayStation portátil más pequeña

La empresa japonesa Sony estudia sacar este año un dispositivo de juegos portátil más pequeño y ligero que la PlayStation Portable (PSP), según varios sitios de videojuegos que citan un presunto video promocional de Sony.

El videoclip, que según sitios de juegos como IGN dicen que fue difundido primero a través del servicio "online" de distribución de información para los suscriptores de pago en Estados Unidos, fue publicado en Youtube.

El nuevo dispositivo, que recibió el nombre de PSP Go, es un 43% más ligero que el actual modelo y viene con una pantalla de 3,8 pulgadas, frente a los 4,3 de la actual, según el videoclip en Youtube.

Un portavoz de Sony Computer Entertainment, la unidad de juegos de Sony, no quiso hacer comentarios sobre este clip, alegando que cualquier anuncio sobre la PSP se hará en la feria de videojuegos E3 que comenzará el martes en Los Ángeles.

Según el videoclip (que se puede ver abajo), la PSP Go saldrá a la venta este otoño, aunque el modelo actual, la PSP 3000, seguirá en el mercado.

Los mandos del nuevo dispositivo se deslizan desde debajo de la pantalla, según el clip. En la PSP 3000, están situados a ambos lados de ella.

Sony espera vender 15 millones de unidades de la PSP en el ejercicio hasta marzo, frente a los 14,1 millones de unidades del año anterior. La PSP compita con la DS de Nintendo.

Friday, May 8, 2009

El resurgir de la Play 3

Luego de un débil desempeño en las ventas, la consola de Sony está logrando batir a la Wii de Nintendo en Japón, mercado clave del segmento

La consola de videojuegos PlayStation 3 de Sony superó a la Wii de Nintendo por segundo mes consecutivo en abril en Japón, gracias al lanzamiento de una versión de "Final Fantasy XIII", de acuerdo al editor de revistas de juegos Enterbrain.

Las ventas niponas de la PS3 subieron a 108.530 unidades en las cuatro semanas previas al 26 de abril, frente a 67.116 unidades de Wii.

Microsoft, con muchas dificultades para competir con Sony y Nintendo en su mercado nacional, vendió 27.381 unidades de la Xbox 360 en abril en Japón.

La PS3 vendió más unidades que la Wii en marzo en Japón por primera vez en seis meses, gracias a nuevos títulos para la consola de Sega Sammy y Capcom.

Fuente: Reuters

Friday, May 1, 2009

Un televisor basado en chips Cell, de la mano de Toshiba e IBM

El procesador Cell fue desarrollado por Toshiba, IBM y Sony, siendo IBM la principal encargada del diseño del chip y Sony quien se encargó de popularizarlo a través de su consola de juegos Play Station 3. Ahora Toshiba quiere hacer su parte, incluyendo al chip en una TV de vanguardia que ofrecerá varias funciones novedosas, como por ejemplo la posibilidad de grabar y reproducir simultáneamente hasta 6 corrientes de video HD.

IBM está intentando extender el alcance del chip Cell más allá de las consolas de juego de Sony. En el transcurso del año pasado, la empresa mantuvo una relación con Toshiba. Los frutos de dicha relación se hicieron visibles en junio, cuando Toshiba anunció que dos de sus computadoras portátiles incluirían una variante del procesador Cell a modo de coprocesador dedicado al procesamiento de video de alta definición y otras tareas.

Toshiba planea lanzar al mercado su nueva Cell TV durante este año. Dicho aparato no contiene el procesador dentro del televisor, sino en una caja separada, la cual Toshiba incluye junto con sus monitores LCD de alta gama denominados Regza. El procesador Cell brindará soporte a los ajustes de imagen, tales como una regulación automática del brillo en base a las condiciones de iluminación del ambiente. Sin embargo, la función más destacada de la nueva Cell TV es la posibilidad de grabar y reproducir hasta 6 corrientes de video HD en forma simultánea.

Para realizar tal tarea, Toshiba creó una nueva interfaz de usuario que puede navegarse con el control remoto para manejar las múltiples corrientes de video que maneja el chip Cell. Toshiba informa también que la nueva “TV inteligente” podrá manejar mejor los contenidos complejos de Internet, a medida que los televisores converjan con los dispositivos conectados a Internet.

Wednesday, April 22, 2009

En YouTube también se podrán ver las últimas películas de cine

La popular web de Google proveerá esos contenidos en una página especial dentro de su sitio. El convenio es con empresas como Metro Goldwyn Mayer, Sony y Lions Gate Entertainment

Ver galerias de imagenes

Los videos de formato largo serán vistos en una página única (Links relacionados), y estarán bajo la categoría "shows" (programas) en la página principal de YouTube.

El servicio marca una mayor separación de los clips caseros que hicieron popular al sitio y es la última estrategia de YouTube para aumentar sus ventas y ganancias. La semana pasada, anunció que se unía a Universal Music Group para crear una empresa de videomúsica por internet.

"Es el primer paso de un compromiso a largo plazo", dijo Shiva Rajaraman, administrador de productos de YouTube, en conferencia telefónica con la prensa.

La empresa espera aumentar su contenido de películas y programas. Los títulos disponibles al lanzamiento son principalmente programas antiguos que ya están disponibles en la red. Ofrecerá gratis cientos de capítulos de programas televisivos como "Beverly Hillbillies" y "Married With Children", y cientos de filmes como "Casino Royale" y "Cliffhanger".

El servicio expande la sociedad existente de YouTube con varios estudios, cuyas empresas matrices son Sony, Lions Gate Entertainment, CBS, Metro-Goldwyn-Mayer y Liberty Media.

El jueves también anunció nuevas sociedades con 13 empresas más pequeñas como Discovery Communications, National Geographic y SnagFilms.

Los ingresos de publicidad serán compartidos con los proveedores de contenido.

Fuente: AP

Thursday, April 16, 2009

La PlayStation 2 se mantiene como la consola más utilizada

Un estudio demostró que los usuarios dedican más tiempo a jugar en el equipo de Sony. La Wii de Nintendo le pisa los talones pese al menor tiempo que tiene en el mercado

La novedad y la veteranía fueron fundamentales para explicar por qué la Wii y la PlayStation 2 son las consolas a las que más tiempo le dedican los jugadores.

Gracias a las más de 150 millones de Playstation 2 distribuidas en todo el mundo, la veterana consola de Sony consigue aún acaparar un gran porcenaje que toda la comunidad de videojugadores le dedican.

Pero la rápida suba de las ventas de Wii le juegan en contra, indica un estudio de Nielsen difundido en los EEUU.

La Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 les siguen en este ránking, que cierran las más antiguas Xbox y Gamecube.

El porcentaje de tiempo dedicado a las consolas en los EEUU en un minuto se divide de esta forma: 23,7% para PlayStation 2; 20,7% para Wii; 18,2% para Xbox 360; 9% para PlayStation 3; 7,9% para Xbox; y 3,3% para GameCube.

Wednesday, April 15, 2009

YouTube quiere crecer con la música y el cine

Trabajará junto a Vivendi en la creación de un portal que incluirá canciones y videos musicales. Y negocia con Sony para poner películas de ese estudio

YouTube quiere crecer con la música y el cine

El sitio de internet YouTube, propiedad de Google, y el grupo Universal Music Group, del conglomerado francés Vivendi, trabajarán juntos en la creación del portal Vevo, que incluirá canciones y vídeos musicales, anunciaron ambas compañías.

El portal se inaugurará a finales de este año y usará el dominio www.vevo.com, registrado en noviembre de 2008 aunque aún permanece sin funcionamiento.

En el anuncio, las compañías explican que este portal tendrá disponible el catálogo completo de videos musicales publicados por Universal, la compañía más grande del mundo.

Youtube, que proveerá la tecnología, y Universal Music Group, que facilitará el contenido, se repartirán los beneficios por publicidad tanto del portal Vevo.com como del canal Vevo en Youtube.

El canal en Youtube del grupo Universal Music Group es el más visto del portal, con 3.500 millones de visitas.

Ambas compañías no especificaron si alguna otra entidad musical colaborará en la creación de este nuevo portal, aunque Doug Morris, directivo de Universal Music, dijo en una entrevista con el canal de televisión CNET, citada por la agencia Efe, que en el futuro se podrían unir otras empresas.

"Creemos que en el momento de lanzar Vevo el portal tendrá ya más tráfico que cualquier otro de temática musical en EE.UU. y en el resto del mundo", comentó Morris en el comunicado.

Negociación con Sony

La división de entretenimiento de Sony informó que está en conversaciones para poner películas en los sitios web destinados a compartir videos de YouTube.

“Estamos conversando con YouTube”, dijo Paula Askanas, portavoz de Sony Pictures Television en Los Ángeles, en una entrevista con la agencia Bloomberg.

Ningún estudio cinematográfico estadounidense importante coloca largometrajes en YouTube.

Sony Pictures ofrece 60 películas más antiguas, entre ellas “Stripes” (“El pelotón chiflado”) y “Groundhog Day” (“El día de la marmota” o “Atrapado en el tiempo”), así como espectáculos clásicos de televisión, en su sitio de Internet Crackle.com.

Hulu.com, entre cuyos dueños están NBC Universal y News Corp., ofrece películas completas patrocinadas por publicidad de espectáculos.

Los estudios de Hollywood, atacados por la piratería cinematográfica, están probando con filmes más antiguos en Internet mientras buscan formas de adaptarse a las cambiantes exigencias del público sin reducir el ingreso proveniente de DVD y TV paga.

Al poner contenido en YouTube, el sitio de videos más visto de la Red, los estudios obtienen acceso a una audiencia mayor.

YouTube puede ayudar a promover sus videos”, señaló Jeremiah Owyang, analista de Forrester Research.

YouTube quiere “más contenido de alta calidad”, destacóOwyang. “Realmente buscan mejorar su juego”, afirmó.

Chris Dale, portavoz de YouTube, se rehusó a comentar sobre conversaciones con Sony u otros estudios con respecto a películas de largo metraje.

El sitio web ya tiene contenido de formato largo realizado por cineastas independientes, agregó Dale.

Contenido profesional
You Tube, que cuenta con contenido generado por los usuarios, busca acuerdos con estudios cinematográficos y de la TV para añadir clips de programas producidos profesionalmente.

Quieren salir de su escenario de webcam y entrar más en la categoría de Web TV”, dijo Owyang. “Cuanto más contenido puedan reunir, mejor”.

CBS Corp., controlada por Sumner Redstone, pone cortos y episodios completos de TV de su red de emisoras y del canal de cable Showtime en YouTube. Walt Disney Co., con sede en Burbank, California, acordó la semana pasada poner clips de ABC y ESPN en YouTube.

Los grandes anunciantes prefieren contenido producido profesionalmente a los videos caseros. YouTube comparte el ingreso de la publicidad que aparece con esos cortos.

Tuesday, April 14, 2009

La Wii comienza a perder un mercado clave

La PlayStation 3 de Sony superó en casi 50 mil unidades a su rival de Nintendo en Japón tras 16 meses al frente de las ventas. Pese a esa situación y la crisis mundial, desde la compañía indican que no planean rebajar los precios de la consola

Algunos sugieren que éste podría ser el final de este dominio de Nintendo, mientras que otros no creen que la PS3 sea capaz de competir con la Wii y opinan que probablemente esto sólo sea un repunte temporal de Sony.

Desde Okasan Securities señalaron que "las ventas de hardware que ha conseguido la PS3 se deben a las ventas de software. Pero no vemos cambios drásticos en la visión general de la industria".

La información dada a conocer por la BBC agrega que la venta de juegos como Resident Evil 5 y Rya Ga Gotoku 3 llevan al aumento en la participación de la consola de Sony.

La información de la BBC también destaca que Microsoft, con la Xbox 360, quedó rezagada frente a sus competidoras.

En concreto, el mes pasado se despacharon 146.948 PS3 y 99.335 Wii, de acuerdo a Enterbrain. La misma firma indicó que se vendieron 43.172 unidades de Xbox 360.

Sin rebajas
Nintendo ha capeado la recesión debido a la popularidad de sus máquinas y no piensa reducir su precio para aumentar las ventas, anunció el presidente de la empresa, en declaraciones que reproduce la agencia de noticias AP.

El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que los consumidores no escatiman dinero para adquirir productos prioritarios que "más atesoran", como su consola Wii y su nuevo Nintendo DSi.

"Si los productos son similares, la gente mirará cuáles son los más baratos", dijo en el Club de Corresponsales de Prensa Extranjera en Japón. "No creemos que nuestras máquinas de video sean ese tipo de producto".

Aunque indicó que no descarta una reducción de precios a largo plazo, dijo que por ahora la empresa no considera una a corto plazo.

Pese a la recesión global que ha frenado el gasto consumidor en todo el mundo, Iwata dijo que la adquisición de juegos electrónicos se ha mantenido e incluso creció en los últimos tres años.

Nintendo ha obtenido éxitos notables con juegos de fácil manejo para atraer a los novicios, entre ellos los ancianos. El DS cuenta con un cuadro de mandos que responden al tacto, sin botones. El Wii ha sido un éxito, en parte por su simple control de mandos.

"Es más efectivo trabajar para ser el número uno en la lista de objetos predilectos", reconoció Iwata.

El fabricante japonés de los juegos Pokemon y Super Mario ha vendido más de 50 millones de consolas Wii en todo el mundo desde fines del 2006, y más de 100 millones de juegos portátiles Nintendo DS.

El Wii es vendido en Japón por 25 mil yenes (u$s250) y unos u$s250 en los Estados Unidos, y su precio nunca ha sido reducido. En contraste, los precios de sus rivales, entre ellos el Xbox 360 de Microsoft y las series PlayStation de Sony han tenido que abaratar los suyos para atraer compradores.

Este mes, Sony redujo el precio de su PlayStation 2, predecesor del PlayStation 3, a u$s99,99 desde los u$s129,99 anteriores.

Wednesday, April 8, 2009

Sony baja precio de la PlayStation para alentar sus ventas

La reducción después que Nintendo anunció que su sistema Wii había desplazado a la PS2 como la consola más vendida de la historia

Sony baja precio de la PlayStation para alentar sus ventas

Sony, el segundo fabricante mundial de electrónica para el consumidor, redujo el precio de su PlayStation 2 a u$s99,99 para impulsar la demanda de la consola de videojuegos de la generación anterior.

La reducción de u$s30 desde u$s129,99 se hace menos de una semana después que Nintendo anunció que su sistema Wii había desplazado a la PS2 como la consola más vendida de la historia, distribuyendo 50 millones de unidades más rápido que sus competidores. Sony, con sede en Tokio, anunció la rebaja del precio de la PS2 hoy en un comunicado en PR Newswire.

Nintendo apunta también a que su consola sea la más vendida de todos los tiempos excediendo los 136 millones de unidades de la PlayStation 2 que Sony dice haber vendido desde que introdujo el sistema en 2000.

Entre la nueva generación de consolas, la PlayStation 3 de Sony está en tercer lugar detrás de la Wii y la Xbox 360 de Microsoft, y la compañía es presionada por los creadores de videojuegos para que reduzca el precio. A u$s399,99, la PS3 es u$s150 más cara que la Wii y cuesta u$s200 más que la Xbox más barata. Las ventas de la PS3 en Estados Unidos han caído durante cuatro meses consecutivos, según la firma de investigaciones de mercado NPD Group.

El máximo responsable de Sony, Howard Stringer, está a la mitad de una reorganización empresarial que abarca la eliminación de 16.000 puestos de trabajo y el cierre de fábricas. Stringer asumió la dirección del principal negocio de electrónica de la compañía, y nombró al jefe de la división de juegos, Kazuo Hirai, para que encabezara la nueva división que combina las computadoras Vaio, el Walkman y la PlayStation.